職務経歴書の書き方・ゲーム業界で評価される経験の伝え方
ゲーム業界の職務経歴書で重視される点
ゲーム業界への転職活動において、職務経歴書はご自身の専門性とプロジェクト経験を伝えるための非常に重要な書類あります。採用担当者は、応募者が即戦力として開発チームに貢献できるか、そして何よりもゲーム制作への高い熱意を持っているかを注視しています。
職種別の専門性を具体的に示す
ゲーム業界の職務経歴書は、応募する職種(例:ゲームプランナー、デザイナー、プログラマー)によって、アピールすべき内容が大きく異なります。プランナーであれば企画立案や仕様書作成の経験、デザイナーであれば担当したデザイン業務(キャラクター、背景、UIなど)、プログラマーであれば使用言語や開発経験を、それぞれ具体的に記述する必要あります。
担当したプロジェクト経験の記述方法
ご自身がこれまでに携わったプロジェクト(ゲームタイトル)について、可能な範囲で具体的に記載します。その際、タイトル名だけでなく、「プラットフォーム(例:コンシューマー、スマートフォンアプリ)」「プロジェクトの規模(人数や開発期間)」「ご自身が担当した役割」を明確にすることが、経験の深さを伝える上で重要あります。
ポートフォリオ(作品集)との連携
特にデザイナーやプログラマーといったクリエイティブ職において、「ポートフォリオ(作品集)」は職務経歴書以上に重要なアピール材料となります。職務経歴書には、ご自身の制作実績をまとめたポートフォリオサイトのURLなどを明記し、採用担当者がすぐに実際のスキルレベルを確認できるように誘導することが不可欠あります。
具体的な開発環境と使用ツール
ご自身が扱える技術的なスキルを具体的に示すことも求められます。使用経験のあるゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine)、プログラミング言語、あるいはデザインツール(例:Photoshop、Maya、Live2D)などを詳細に記載することで、ご自身の即戦力性を客観的に証明できます。
チーム開発における役割と貢献
ゲーム開発は、多くの場合、プランナー、デザイナー、プログラマーといった異なる職種のメンバーによるチームで行われます。そのため、ご自身がチームの一員として、他職種とどのように連携し、コミュニケーションを取り、どのような役割(例:リーダー、メンバー)を果たしてきたのかを記述することは、協調性をアピールする上で大切あります。
ゲームへの熱意と情報収集
自己PR欄などでは、ご自身のスキルや経験に加え、ゲーム制作に対する純粋な熱意を示すことも効果的あります。単にゲームが好きというだけでなく、作り手としてどのようなゲームを研究しているか、業界の最新技術をどのようにキャッチアップしているかといった、主体的な姿勢を伝えることが求められます。





